Да, по большей части ради пробы механики сделал, в остальном несилен.(
1. Нету проверки по координатам потому врезаясь в стену, ты по сути оказываешься в ней;
Сперва делал с проверкой координат, но в итоге принцип такой же оказался как и у проверки по ИД региона. Хотя это не имеет смысла раз уже герой врезался)
Дерганная анимация прям через чур, на 5 минуте игры думал закрывать потому-как глаза начали уставать;
Первый вариант был с плавной, но было больше багов при движении на стрелки. Хотел переназначить управление на wasd, но так в mv по сравнению с ace пропали эти кнопки при выборе в "ветвление условий" пришлось оставить логику на перемещении игрока.
5. Ну и в конце скелет помер и из него побежал второй скелет в сторону, странно довольно даже не знаю так ли задумывалось).
Это он как бы после себя оставил "муляж" чтобы герои подумали, что убили его, а скелет на самом деле пошел в свою комнату отдыхать)
Социальные закладки